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云游戲企業股價普遍下跌,投資者擔憂行業前景
5月12日消息,近年來,云游戲作為游戲行業的一個新興領域備受關注,許多游戲企業爭相進入該領域進行布局和投資。然而,最近一段時間以來,云游戲概念持續下行,股價普遍下跌,市場前景堪憂。
據相關數據統計,目前我國云游戲用戶數量僅有1000萬左右,占整個游戲市場的比例只有不到5%。中國信通院聯合發布《全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年)》。報告指出,2022年中國云游戲市場收入已達63.5億元人民幣,同比增長56.4%;全球云游戲市場收入已達23.98億美元(約合人民幣164.98億元),同比增長72.8%,增長速度超出行業預期。雖然我國市場增速也較為明顯,但沒有跑贏全球行業增長素的,雖然未來幾年還將保持高速增長,但這凸顯了我國云游戲市場在國際競爭中的劣勢和發展空間的不足。
造成云游戲市場低迷的原因主要包括以下幾個方面:
網絡環境不夠完善。云游戲需要依賴云計算、網絡傳輸等技術,如果網絡環境不夠穩定和快速,就會出現卡頓、延遲等問題,影響游戲體驗,降低用戶粘性。
技術門檻較高。云游戲需要運用先進的云計算、虛擬化、流媒體等技術,這需要大量的技術研發和投入,對企業來說,門檻較高,需要費時費力才能實現。
游戲體驗不夠優秀。由于網絡傳輸的影響,云游戲和傳統本地游戲相比,在游戲畫面、流暢度等方面存在一定的差距,部分用戶反映游戲體驗不夠優秀,導致云游戲市場難以擴大。
在此背景下,許多云游戲企業股價普遍下跌,行業前景堪憂。例如,截至12日上午10點,湯姆貓股價跌超9%,中青寶、迅游科技、凱撒文化、星輝娛樂等公司也跟隨下跌。這表示投資者對云游戲行業的未來前景感到擔憂,認為云游戲市場難以實現快速增長和盈利。
雖然云游戲市場當前面臨巨大挑戰,但其未來仍有廣闊的發展空間。隨著網絡技術的不斷升級和硬件設備的加強,未來云游戲的發展前景值得期待。
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