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作者 | 徐珊
(資料圖片僅供參考)
編輯 | 云鵬
對低迷了近一年的Meta而言,扎克伯格急需一份“漂亮”的財報來提振市場信心。今天一早,元宇宙巨頭Meta帶著其2022年第四季度及2022年全年財報來了。
全年營收同比下降1%、全年凈利潤同比下降41%、元宇宙業務持續虧損137.17億美元、裁員遣散費用成本約42億美元……盡管這樣的數據可能不能與Meta的“輝煌時刻”相比,但不再繼續猛跌的營收似乎讓不少投資者看到了希望。
Meta創始人兼首席執行官馬克扎克伯格對2023年持有美好的期望。他希望在2023年扎克伯格能夠成為AIGC內容的領導者,通過其AI技術打造幾個生成式AI軟件,幫助其社交軟件用戶創造出更多的內容。此外,他還透露2023年Meta的下一代消費級頭顯將發布,并且他們計劃繼續打造新的數據中心。
財報顯示,2022年Meta全年營業收入為1166.1億美元(約合人民幣7827億元),同比下降1%,其凈利潤達到232.0億美元(約合人民幣1557億元),同比下降41%。聚焦到第四季度,Meta第四季度營收為321.7億美元(約合人民幣2160.65億元),同比下降4%,凈利潤為46.52億美元(約合人民幣312.76億元),同比下降55%。
▲Meta 2022年全年以及第四季度凈利潤數據
截止美國收盤,Meta股價上漲2.7%,漲幅曾一度超過19%,收盤時報收153.1美元/股,市值約為4015億美元。同時,Meta今天還宣布了增加400億美元的股票回購授權。
▲Meta 2月1日股價變化
2022年,Meta業績持續保持下滑,全年營收為321.65美元,同比下降4%,營收利潤為25%,營業收入的凈利為232億美元。
▲Meta 2022年全年以及第四季度營收數據
其中,社交業務仍是Meta現階段收入的重點,包括廣告投放業務收入以及其他業務收入,2022年全年總收入為1144.5億美元,占比為99.02%。其中,廣告業務收入為1144.50億美元。而元宇宙業務Reality Labs在2022年的收入僅為21.56億美元,占比為0.18%。
▲Meta 2022年全年主營業務占比
在全球經濟低行的情況下,Meta也參與到裁員潮中。2022年11月,Meta開啟了萬人大裁員,削減了公司近13%的員工,約11000名。
財報顯示,截至2022年12月31日,Meta的員工人數為86482人,同比增長20%。但這其中也包括Meta此前曾宣布的約11000名即將被裁員的員工。財報備注信息說明,到2023年第一季度末,這些員工將不再反映在員工人數中。
▲扎克伯格致Meta員工的全員信
為了安置這些員工,Meta也給予了一定的資金補貼。財報信息顯示,2022年第四季度,Meta的軟件業務部門記錄的重組費用總額為37.6億美元,Reality Labs部門為4.4億美元。這兩筆費用中大部分都是員工的遣散費。
Meta 2022年全年的研究與開發人員投入成本為353.38億美元,而其中第四季度的研發投入成本為93.71億美元。
此外,Meta還調整了下一代數據中心的設計方向,他們不但放棄了幾項數據中心搭建計劃,還計劃打造更具成本效益,且能夠支持不同方式運轉的新數據中心。
現階段,Meta的Reality Labs部門所涉及的業務主要是AR/VR相關的消費硬件、軟件和內容服務。2022年,Meta在Reality Labs部門仍虧損137.17億美元,相比2021年的101.93億美元相比,持續增加。
2022年全年,Reality Labs部門的收入為21.5億美元,相較于2021年的22.7億美元,略有下降。其中,Reality Labs部門的2022 Q4季度的收入為7.2億美元,相較于2021年的8.7億美元,同比下降了17.10%。
這其中可能與其第四季度發布的高端頭顯產品Quest Pro定價有關,Quest Pro近萬元的定價以及工作頭顯的定位,消費群體較為有限。
不過近日Meta也意識到這一點,及時調整了Quest Pro產品售價,從1500美元(約人民幣13000元)降至1100美元(約人民幣7790元),售價降低近三分之一。
▲Meta Quest Pro降價400美元
此前,《華爾街日報》曾透露,Meta此前大力投入的元宇宙社交平臺Horizon Worlds并未達成公司內部預期,Meta最初設定的目標是到2022年底該服務的月活躍用戶達到50萬,但到2022年10月,其月活還不到20萬。此次財報會議中,Meta并未提及Horizon Worlds的最新進展。
盡管Meta的3D社交項目還尚未有氣色,但其主營社交軟件業務和廣告業務均走出了低迷不振的市場,開始有所好轉。
2022年,Meta旗下的社交軟件(其中包括Meta、 Instagram、WhatsApp和Messenger等服務)的日活用戶數量(DAP)為29.6億,同比增長5%,月活躍用戶數量(MAP)同比增長4%,并且Facebook的每日活躍用戶數量已經超過20億。
對社交業務數據的增長,Meta將這一點主要歸納于AI搜索引擎的升級和短視頻應用Reels進展的突破。
“人們在Reels上消費時間增加了20%。”扎克伯格還提到Facebook上Reels的貨幣化效率在過去六個月中翻了一番。“該業務有望在2023年底或2024年初實現大致收支平衡,并在此之后實現盈利增長。”
財報記錄顯示,2022年第四季度,Meta應用系列的廣告展示次數同比增長23%,每條廣告的平均價格同比下降22%。2022年全年,廣告展示次數同比增長18%,每條廣告的平均價格同比下降16%。
未來,他們將通過AI提高廣告自動化投放,并使用更少的個人數據來定位廣告,從而提高廣告支出回報率。
在財報會議上,扎克伯格感慨到2022年是一個充滿挑戰的一年。宏觀經濟形勢影響、廣告需求疲軟、疫情影響以及其各地政府對數字廣告的監管越加嚴格。
“我們2023年的管理主題是‘效率年’,我們致力于成為一個更強大、更靈活的組織。”扎克伯格說,“Meta的目標之一是在我們的研究基礎上,在推薦人工智能方面的領先工作之外,還可以成為生成式人工智能的領導者。”
財報會議上,他還提到2023年,AI和元宇宙將成為Meta兩大技術主線。其中,Meta計劃推出幾款新產品,讓創作者擁有更多的生產力和創造力。但他也預警,支持該技術在其“社交全家桶”應用,需要大量的研發成本。
不僅如此,扎克伯格還說到2023年晚些時候,他們將推出下一代消費級VR頭顯。看起來,今年我們將能見到Quest 3。
“我們過去十八年里發展如此之快。在快速增長的同時,公司很難真正提高效率。現在,我們處于不同的環境中。”扎克伯格還將進一步取消中間管理層。同時,他們將更主動地削減表現不佳或可能不再那么重要的項目。
對2023年的展望,Meta首席財務官給出一組相當漂亮的預測數據。Meta預計2023年第一季度的總收入將在26-285億美元之間,超過該公司2021年第一季度的銷售額。而2023年Meta全年總支出將在89-950億美元之間,低于之前預期的94-1000億美元,原因是工資支出和收入成本的預期增長放緩。
2023年的第一槍,Meta用財報信息重新迎回了部分投資者。但盡管Meta在其短視頻業務中收獲頗豐,但其對元宇宙相關項目最新進展避而不談,也讓人對其推進元宇宙的堅定信心有所遲疑。
開年以來,國外微軟逐漸關停MR項目、蘋果MR頭顯再傳難產,國內快手等企業先后暫停元宇宙項目推進,元宇宙行業的發展似乎進入一段時間停滯期。而這時,當一直高喊著打造“元宇宙”的Meta放緩腳步后,元宇宙市場又會有哪些變動?我們將持續關注其最新動向。
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