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網易2022年第四季度凈利潤有所下滑 全年來看虧損業務大幅收
2023-02-24 05:39:49來源: 經濟觀察報

經濟觀察網 記者 周應梅 2月23日,網易(納斯達克股票代碼:NTES;港交所股票代碼:9999)發布了2022年第四季度及全年財報。2022年第四季度,網易凈收入254億元,同比增長4.0%;非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,歸屬于公司股東的持續性經營凈利潤為48億元,上年同期為66億元。

2022年四季度,網易的游戲及相關增值服務收入僅增長1.6%,達191億元;云音樂成收入增長最快業務,收入24億元,同比增長25.8%;有道收入15億元,同比增長9.0%;創新業務和其他凈收入為24億元,同比增長3.4%。

從全年來看,網易2022年收入為964.96億元,同比增長10.15%。非美國通用會計準則下,2022年歸屬于股東的持續性經營凈利潤為228.08億元,同比增長15.43%。


(資料圖)

“四季度凈利潤有下滑,但綜合的因素比較多,包括新冠疫情影響、版號因素以及整體的經濟環境。年度總體來看取得了不錯的成績。”艾媒咨詢CEO張毅對經濟觀察網記者表示。

5款新游戲已獲版號

網易2022全年游戲及相關增值服務收入占到總收入的77.27%,達到745.66億元。游戲版號在2022年4月開始重啟發放,網易和騰訊自2022年9月開始重新獲得版號。截至2023年2月,網易旗下共有5款游戲獲得版號,包括《全明星街球派對》《大話西游:歸來》《巔峰極速》《超凡先鋒》《夢幻西游:時空》等游戲。

張毅認為,隨著多個產品獲版號,接下來網易也將在國內和國際兩個市場發力,對2023年有一定的保障。“過去網易的主要發力點還是在海外,游戲新品成了負擔。這樣的情況下,2022年游戲收入沒有出現大幅下滑。預計2023年,隨著版號的恢復,網易會加速補充新產品。”

2022年網易游戲及相關增值服務收入90%以上是在線游戲收入。其中,來自手游的凈收入占在線游戲收入的67%,相比2021年的70.4%有所下滑。占比下降主要因為,《夢幻西游》電腦版、《永劫無間》等帶來的端游收入貢獻增加。不過2022年手游的收入金額同比有所增加。

網易集團CEO丁磊在財報中提及,2022年網易游戲旗艦類產品和新品受歡迎之外,多元化也是方向。比如,網易推出競技休閑游戲《蛋仔派對》,擴大和豐富了用戶社群。財報提及,《蛋仔派對》在中國大陸市場收入和用戶增長強勁,成為網易游戲有史以來日活躍用戶數最高的游戲。

接下來,網易將推出上述獲版號的新品,以及《逆水寒》手游、《永劫無間》手游,并在海外推出《哈利波特:魔法覺醒》。

有道、云音樂降本增效明顯

而有道和網易云音樂則出現了新氣象。有道首次實現盈利,2022年四季度有道總收入15億元,凈利潤為1230萬元,2021年同期為虧損2.16億元。非美國通用會計準則下,有道全年凈虧損為6.4億元,上年同期為虧損7.88億元。

云音樂全年收入89.92億元,同比增長28.5%;期內虧損2.2億元,虧損同比收窄89.2%。財報提及,這是規模化效應和成本優化的結果。云音樂的毛利率由2021年的2.0%提升至2022年的14.4%。

張毅表示,放眼全年的表現,云音樂、有道和其他業務總體而言體現了降本增效的結果,沒有給整體財務數據大盤拖后腿。

丁磊在財報電話會上表示,過去三年對音樂行業影響很大,尤其是線下演出場景。而今年對市場營銷、內容創作、線下都是新的開始,很多音樂節門票賣得非常好,音樂產業正在回歸新常態。

2022年,云音樂在線音樂服務月活躍用戶數1.894億人,同比增長4%。此前曾出現過月活越用戶數下滑。截至2022年底,云音樂在線音樂月付費用戶數3826.71萬人,包括直播等社交娛樂服務付費用戶數為133.23萬人,兩個業務付費用戶同比均呈現增長。

截至2022年12月31日,網易現金及現金等價物、流動及非流動定期存款和受限制現金及短期投資凈額為956億元。

關鍵詞: 同比增長 網易游戲 美國通用

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