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廣東大力發展電競產業 助推實現“文化強省”目標
2022-02-14 13:47:47來源: 南方都市報

2月11日,廣東省召開扎實推進文化強省建設大會,對新發展階段的廣東文化強省建設提出了方向和目標。其中,電競產業被大會提及。

根據《2021廣東電競產業發展報告》顯示,2021年廣東電子競技產業收入達到1236.3億元,全國第一,占比達73.6%。其中,電競從業人數在全國占比達到了31.6%,電競從業人數全國第一。同時,電競游戲研發和硬件設備這兩類企業的數量占比明顯比較高,是廣東最具優勢的兩個領域。電競產業正不斷通過“電競+”的復合形態,在消費、文化、旅游以及文化傳播等領域大放異彩,逐漸與城市文化發展脈絡深度融合,成為城市名片。

政策支持 密集出臺,精準扶持

南都記者了解到,相關部門對電競產業出臺扶持政策的頻率愈加頻繁,扶持力度也越來越大。

早在2020年9月,《廣東省培育數字創意戰略性新興產業集群行動計劃(2021-2025年)》出臺。該計劃提出,未來五年的重點任務中,要促進電競、直播、短視頻產業創新發展,堅持“電子競技”發展思路,實施“電競+”戰略,加快電競產業融合創新發展,打造較為完善的電競產業生態。

隨后,粵港澳大灣區各地相繼出臺了對電競產業的扶持政策,扶持方向也更為精準,重視程度也越來越高。

2020年12月,廣州黃埔區出臺電競游戲“雙10條”政策,從“促創新、造地標、聚英才、強賽事”四個方面著力。其中提出,構筑游戲電競頂尖產業集群,對落地生根的電競企業給予最高1000萬元落戶獎勵。

2021年1月,天河區政府發布《廣州市天河區關于扶持游戲產業健康發展的實施意見》,對天河區經濟發展具有重大效益的電競產業項目,根據建成后實際投資額給予最高不超過500萬元支持。對在該區新建的電競場館,根據建筑面積與座位數情況給予最高500萬元的一次性支持。

同月,深圳市南山區文化廣電旅游體育局發布《深圳市南山區關于支持電競產業發展的實施意見》,提出要充分利用政府文體設施,鼓勵開展具有全國影響力的電競產業專業展會、論壇及其他專業交流活動,舉辦和創立具有國際影響力電競賽事。

2021年2月,佛山市南海區文化廣電旅游體育局發布《佛山市南海區文化廣電旅游體育局關于促進電競產業發展的實施細則》,提出要引進一批專業性強、認可度高、具有廣泛影響力的電競賽事。力爭用三年時間打造成為粵港澳大灣區電競產業集聚區域。

2021年7月,廣州市政府常務會議審議通過《廣州市促進文化和旅游產業高質量發展的若干措施》,文件提出的10大任務中有4個任務涉及了電競、游戲產業發展規劃。

產業基礎 完整產業鏈,電競體系化

電競產業的政策扶持力度不斷加大,企業參與電競產業建設的熱情也被充分激發。目前廣東電競產業已基本形成了一條從游戲授權到內容生產、制作再到傳播的完整產業鏈,涉及內容制作、授權、分發,賽事運營、傳播、監管、教育培訓、專有設備研發等各產業鏈條的協作與發展。

電競游戲研發與授權作為電競產業的上游環節,在電競產業生態鏈條中占據主導地位。其中,騰訊、網易更是其中的佼佼者。

在電競教育方面,廣東創新科技職院、廣州市白云工商技師學院、中山大學新華學院、廣東外語外貿大學繼續教育學院等院校已紛紛開設與電競相關的專業。而廣州體育學院也將成為南方地區首個開設電競本科專業的公辦本科高校,計劃每年招收50人,在5年內在校生達到200人。值得注意的是,上述電競專業培養的人才更加貼合電競產業發展需求,涵蓋電競管理、數據分析師、教練、主播,游戲策劃等專業人才。

在賽事直播方面,扎根廣州的虎牙公司也已搭建起完善的版權賽事及衍生內容體系、主播矩陣。電競方面,虎牙是唯一擁有《英雄聯盟》全球五大官方賽事版權的直播平臺,并將依托自身電競體系化優勢,挖掘“電競+直播”、“電競+體育”、“電競+娛樂”等潛力,推動“電競+”破圈。

廣東省游戲產業協會會長蔡欣表示,首先,粵港澳大灣區的穩步建設將會給廣東電競的發展提供支撐。其次,電競產業園區的建設是推進當地電競產業發展的重要環節,科學的園區規劃可以高效地將園區建設轉化為產業發展的實際推動力。此外,電競產業具備較強的人文屬性,作為重要的文化載體,電競還能與粉絲經濟、文化旅游、線下消費等多種經濟形態產生關聯。最后,在政策支持下,廣東將逐漸形成成熟完善的電競發展體系。

城市名片 吸引年輕人,激發新活力

此前,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會發布的《2020年度全國電競城市發展指數評估報告》指出,經近年來不斷地搭建,各大城市在產業園區、電競企業、大型賽事和主場戰隊等產業鏈情況上早已不存在明顯差距,真正落下的是“賽事+戰隊”模式,即對優秀賽事和戰隊這種稀缺資源的爭奪。

目前,廣東在頂尖電競戰隊的追逐戰中已取得一定的成績。以剛開打的《王者榮耀》職業聯賽春季賽為例,在S/A/B小組積分賽升降換位制度中,“灣區三劍客”排名十分靠前,廣州TTG、佛山GK位列S組,深圳DYG則身處A組。同時,深圳也是《英雄聯盟》職業聯賽第六個主場城市,V5電子競技俱樂部攜手深圳廣電集團將戰隊主場正式落地深圳。

與此同時,電競賽事也逐漸走向大眾,開始城市文化發展脈絡相融合。2021年12月,包含2021《和平精英》高校賽全國總決賽在內的《和平精英》電競文旅嘉年華納入廣州文交會,在廣州大學城亮相。

廣州市委宣傳部副部長朱小燚也在活動現場致辭中表示:“電競產業已成為代表年輕與活力的行業,本次《和平精英》電競文旅嘉年華納入廣州文交會,吸引了更多年輕人參與。助力塑造廣州的年輕形象,激發老廣州、新活力,推動廣州城市文化綜合實力出新出彩。”

在多位業內觀察人士看來,在政策支持以及聯賽方針調整的影響下,電競產業與城市之間已形成相互成就的關系。在地域化的探索進程中,獲得政府與資源的支持之后,電競的影響力從互聯網,擴展到工廠、學校和商圈等更加生活化的場景。通過線下賽事的舉行和當地粉絲的推動,俱樂部可以加強本土粉絲與電競戰隊的情感連接,獲得更有黏性的用戶,得到更多的商業投資與合作機會。在電競與城市本土文化相融合的過程中,進一步推動電競職業化,進而產生賽事落地、電競產業搭建等一系列連鎖變化,讓電競產業真正落地到城市之中。

南都記者留意到,通過落地電競賽事、打造電競產業園區以及完善電競教育等舉措,電競在創造就業崗位,提升城市經濟活力,加快地域經濟轉型升級中起到積極作用。某種程度上,年輕人代表著城市的未來和活力,而電競作為青年人喜愛的運動項目和生活方式,在聚集年輕人群、帶動商業發展等方面作用明顯。

關鍵詞: 電競產業 文化強省 新發展階段 年度重點任務

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